THE DUELIST GENESIS
おおまかなパック考察
スターダスト・ドラゴンがパッケージ絵のパック。
新種族のサイキック族の他、シンクロモンスターがメイン。
コナミ様に存在を忘れられていたのかもしれない、スピリットの強化カードが入っているのがポイント。
他は雷族、岩石族、ライトロード、剣闘獣、魚族など広く浅く収録している
アニメとのシンクロ率が高く、5D's視聴者には嬉しい内容。
001 ワンショット・ブースター
即席ファンデッキカード。
これ1枚デッキに挿すだけでラリータソに応援されてるような気分になれる
引き当てたらカニのモノマネをしながら使えばおっけー
002 ニトロ・シンクロン
なんかレベルが1足りてない。キモイ。
同パックのニトロ・ウォリアーと2枚で1組なカード。キモイ。
故にこのカードはトレードでの交渉材料として真価を発揮する。キモイ。
003 ボルト・ヘッジホッグ
名前の「ボルト」は電気属性とかではなく、
脳天に痛々しくねじ込み突き立てられてた金属製の鉄棒。
004 デッド・ガードナー
戦士族とは思えない異色のイラストのカード
味方を守る能力をいくつか持ち結構優秀。ウイルス媒体にもできる
戦士繋がりで切り込み隊長と並べると・・・ちょっと面白いかもしれない
006 スモール・ピース・ゴーレム
一人の男の手によって地下より発掘された小型のガンメン。
他のガンメンを乗っ取る特異な能力と、操縦者のテンションによって出力が変動するエンジンを持つ。
必殺技は「漢の魂完全燃焼、キャノンボール・アタック」
007 ミッド・ピース・ゴーレム
遊戯王OCGには珍しいゴーレムらしいゴーレム。
ビッグ・ピース・ゴーレムと合わせて大量展開が可能、
特殊召喚にも対応で決闘者に優しい。
008 ビッグ・ピース・ゴーレム
グレン団の旗機。三機のガンメンのパーツを組み合わせた大型ガンメン。
「シモン!あれをやるぞ!!」
「あれ?アニキ、あれって何の事さ!?」
「決まってんだろ!!
合体だよ!!!」
「「「合体ぃぃ!!??」」」
009 ダーク・スプロケッター
縄でモンスターを縛ってチューニング
魔法、罠が破壊できるとはいえ表側限定、それがB地区ならばシンクロ体が影響を受ける(と思われ)。
扱いづらい1枚。そもそもロック打破をシンクロに頼るってのが・・・ねぇ?
010 ダーク・リゾネーター
変身音叉でチューニング
鍛えてますから一度くらいの戦闘破壊は問題ない
011 ダブル・プロテクター
キングのカード
イラストが好きすぎます 弱いです
012 ジュッテ・ナイト
十手騎士。サーチが容易なチューナーで、能力もそこそこ便利。ここでガードペナルティをですね
牛尾さんの声真似をしながら「集いし星が・・・」とか言うときっとうける。
013 手錠龍
効果自体は強力だが発動が難しい、玄人好みの1枚
相手に戦闘破壊を躊躇わせるものの攻めるときには普通に倒され、
「戦闘を行ったモンスター」を拘束するので二体以上の連撃も防げない
ついでに1800との相打ちも苦手
タツノオトシゴに見えるね
014 モンタージュ・ドラゴン
レベル3、レベル3、レベル4!
このカードの攻撃力はぁ、召喚時に墓地に送ったモンスターのレベルの合計のぉっ、
300倍よぉ!! (決して×300とか言ってはいけない。弱そうに聞こえるから)
015 ゴロゴル
今回防御系モンスター多いな
伝説の柔術家に比べて大変しょぼいが、こちらは能動的に効果を使える
だからといってこちらの方が強いというわけではない
017 カバリスト
サイキック族のサーチャー。
絵がむかつく
018 クレボンス
死ウイルスの餌にできない微妙な能力値を持つサイキック族のチューナー。
防御能力があるので工夫無しにシンクロしやすい・・・が、
サイキックに拘らなければダークリゾネーターの方が強め。
でもレベル2だからゴヨウ・ガーディアン等を呼ぶならこっちかな
絵がむかつく
019 メンタルプロテクター
ロック能力持ち2200。普通に使っても異次元の女戦士、忍者マスターSASUKE、お注射天使リリー等に倒されない。
平和の使者、B地区、グラヴィティ・バインド等と合わせられればかなり堅い壁にできる。
ステルスバード、ボーガニアンとの相性は抜群
割とお勧めの1枚。
絵がむかつ・・・いやこれはありかな
020 サイコ・コマンダー
チューナー、巨大ネズミから出せる、擬似1900デメリットアタッカー。
各種ロックカード、死ウイルスの対象外であるなどなんかエコな性能
サイキックデッキでなくともネズミを使うデッキなら1枚挿しておけば役に立つと思われ。
絵がむかつく
022 テレキアタッカー
テキストが曖昧すぎてもう破りたいくらい
023 Mr.フリーズ
このカード名はディストラクターとしても扱う
魔導戦士ブレイカーをバランス調整したような感じのカード
1000ライフは結構大きい為、チェーン発動されるとかなり損した気分になる
ロックこそ崩せないものの、どのデッキにも入る優秀な1枚
024 剣闘獣エクイテ
なんていうかどう見ても鳥獣じゃなくて獣戦士
「剣闘獣」と付いていればモンスター以外も回収可能
御本人もマニカ標準装備と芸が細かい
025 ライトロード・プリースト ジェニス
包容力のある素敵なお姉さん。甘えたい
能力は本当に当たり障り無いので、基本的にライトロードの種類増し兼壁兼萌え要員
026 闇霊使いダルク
大きいお友達の希望の星、霊使い5人目。
デカレンでいえばデカマスターの立ち位置なだけあってその能力は他の霊使いと一線を画す でも弱い
一見少年にも見える中性的な容姿とまったいらな胸、
手入れの行き届いていない髪にやや骨ばった細さが萌えポイントだ
028 オイスターマイスター
魚族。
牡蠣。
魚族。
わかめ。
魚族。
魚デッキを組みたくさせる良カード。
水つながりでなんとなくナーガを使いたくなりませんか
029 ツインバレル・ドラゴン
効果が生きる場面は相手の場に上級モンスターがいる場面だが、
そんな時にこの確率に賭けるのは賢いとは言い難い
030 イザナギ←何故か変換できない
031 くの一ウォリアー
漢の魂を持つ大グレン団団員。
タイトミニ、ニーソ、ノースリーブなどの属性を持つため結構萌える
萌えねえよバーカ
032 ファラオの化身
後輩がきもいって
033 ダーク・アサシン
ダークっておま
034 金華描
決闘者がみんなディスクガイを持ってるとか思わないでよね!!
俺を含む低所得者にはモノマネ幻想師を蘇生→相打ちのループがお勧め。
035 大和神
自身を特殊召喚する能力を持つ上級エーリアン。
戦士族として扱い、Aカウンターの恩恵を受けられないルール効果を持つ
036 寂々虫
アメンボっぽい忍者。相手のシンクロの計算を狂わせる。
メタ環境によってはアドを稼げる優良カード。これで闇だったら言う事無いね
墓地に送りやすいレベル2なのでジャンクシンクロンとの相性はよさげ
037 騒々虫
寂々虫に比べると、相手のシンクロを妨げ辛い点で劣る。
自分のモンスターに使うにしてもデビルズサンクチュアリに汎用性で大きく劣る。
・・・うーん
038 マルチ・ピース・ゴーレム
アニキは死んだ!もういない!!
でも、俺の心にこの胸に!一つになって、生き続ける!!
俺はカミナのアニキじゃない!
俺は俺だぁ!!穴掘りシモンだっ!!!
039 ニトロ・ウォリアー
指定チューナーが弱い。
しかし今後「ニトロ」と名の付くシンクロ体がリリースされる可能性は十分にあるので(OPにそれっぽいのいるし)、
チューナーと合わせて保存しておこう。
ニトロ・シンクロンを持ってない場合は優先的にトレードに出して差し支えあるまいが
040 スターダスト・ドラゴン
あらゆる破壊を強制的に無効化し、自身と引き換えにフィールド上の全てのカードを守る仏のようなドラゴン
勿論自分のカードも無効化するため、場合によってはマシュマロンとにらめっこしてむなしくなる
星のモンスターだけに空気が読めないようだ
追記:と思ったら無効化能力は任意発動でした。テキストのどこにも書いてないけど任意発動です。
041 レッド・デーモンズ・ドラゴン
スターダストに比べ場に出すタイミングを選ぶが、相手を追い詰めるには最適なシンクロ体。
ジャンプ付録なので、パックで当てるとへこむ1枚ではある。
042 ゴヨウ・ガーディアン
ネーミングセンスが神懸かっているカードで、このパック最強カードの1つ。
出しやすさ、強さ、属性に種族、どれをとっても申し分ない。
本当にガイアナイトがかわいそう。
043 マジカル・アンドロイド
イラストを見たことの無い私としては、
マルチと木ノ本さくらを足して2で割ったようなものを連想したりするものだが
サイキック族だしそれはないよなぁ・・・・・・・・・
044 メンタルスフィア・デーモン
対象を取る魔法・罠を無効化できるが、全体的にスターダストに見劣りする。
サイキック族と並べると価値が増大するものの、全体除去を防げない為不安も増大する。
ライフ回復が重要な場面、性急に攻めなければならない場面ならば活躍するはず。
045 ファイティング・スピリッツ
5D's2話の決め手となったカード
あ、ドミノっすかwwwサーセンwwwwwww
046 ドミノ
アニメのように連続発動はできないが、自軍モンスターに二回攻撃のようなものを付与できる為そこそこ使える
攻撃後、攻撃表示のまま相手ターンに回したくないカードや、
攻撃後守備表示になってしまうカードなどと相性が良いだろうと思う
047 ジャンク・アタック
あたしはジャンクなんかじゃない!!!
ネオスフォースの性能を3分の1くらいに下げた代わりに誰でも装備できるように。
ってかネオスってすごくね!?
048 イージーチューニング
最大1700の攻撃力上昇がのぞめる速攻魔法。しかもわかりづらいが永続的に上昇する
チューナーを多用するデッキならば2〜3枚入れておきたい、かなり強力な1枚
049 シンクロキャンセル
シンクロ版融合解除だが、速攻魔法でないためバトルフェイズ中の追撃は不可
自軍シンクロ体を入れ替えたり、敵軍シンクロ体を除去したりと役に立つ場面は多い
特に注目したいのが、融合と異なりシンクロはどんなモンスターを素材にしてもよいため、
特殊召喚時効果を発動するモンスター・・・ディスクガイや聖鳥クレインのような奴らとすこぶる相性がいいことだ
そうでなくても起動効果持ち・・・ジュッテナイトのような奴らの効果を一旦使用してからシンクロし直すことも可能
コンボのパターンが無限に生まれる素敵な1枚である
050 ライトニング・チューン
レベル4の光属性モンスターをチューナーにする事ができる
ということは今後光属性レベル4チューナーにまともなのが出ないことが予想される
051 サイキックブレイク
ちょっとしょぼいカード。強者の苦痛って強いよね持ってないけど
サイコ・ショッカーの精霊とか出てきそう
053 緊急テレポート
テレポートだが回避というより攻撃、防御に使う。だから緊急なのかも
君はイラスト通りメンタルプロテクターを出して防御してもいいし、チューナーを呼んでシンクロ召喚してもいい
055 八尺勾玉
日本・明治時代以後の一尺は30.3cmだが、中国では時代によって一尺の長さが18cm〜33.3cmで変化する
八尺というのが勾玉の直径のことならば、いずれにせよ相当でかいことになる
056 八汰鏡
どこらへんが八汰?
057 歯車街
あれだけサポートを出しても全く流行らない古代の機械の救世主
でも少々やりすぎた感がある
デザイナーはヒーローシティの前科を持つコアラだと予想
059 ライトロード・レイピア
ビームレイピア。
つまりこのカードは電磁スピアのオマージュなんだよ!
な、なんだってー!!
伸びろ電磁スピアーーーー!!!
無理がある
060 進化する人類
巨大化をバランス調整したようなやつ
仮面ライダーアギトってこんな話ですよ
061 バッテリーサイクル
雷族版サルベージ。
イラストの通り単三と単二を回収する事は多分ないと思われる
現状ではとりあえずボタン型を回収するくらいじゃないかしらん
と思ったら急速充電あるじゃん
何だこのカード
062 皆既日食の書
ありていに言ってライトニング・ボルテックスの直接的メタカード
常時複数のモンスターを表側表示で展開する・・・
アンデットや宝玉やライトロードの不安解消に使える。
他に一気に攻め入る場合にも使えるし、リバースモンスターを2枚以上再利用したい場合は月の書よりも強力。
とにかくやることの大きいカードなので、今後制限入りする可能性もあるんじゃね?
063 イクイップ・シュート
イラストの状況がよくわからない一枚
ピッチャー返しか?
強制戦闘を行える珍しいカード
065 ガード・ブロック
カード損失無しで一回だけ戦闘ダメージを消せるカード。
どう考えてもコンボなど思いつきそうもない。
基本的にロック以外のどんなデッキにも入るつまらない汎用性
アルケミーサイクルと合わせるとなんとなく嬉しい気分になれる・・・かもしれない
066 悲劇の引き金
ロマンあふれる一枚。
ダメージステップ発動不可という縛りも相俟って、
このカードを発動できる可能性は限りなくロマン。
067 スターゲート
召喚補助カード。なんとなくディスガイアを想起させる
当然レベル8を狙いたいが恐らく無理。
条件付きレベル4・・・ジェノサイドキングデーモン、ミスティックLv4、レアメタルドラゴンあたりを出すにしても切り込み隊長の方が早いし場に残る分強い
おじゃま、大革命を使う時に役に立つ・・・かも
一応シャインエンジェル、コーリング・ノヴァあたりで自爆特攻を繰り返すと一気に溜まる
個人的には結構好きなカードなんだけど
068 シンクロン・リフレクト
つ炸裂装甲
070 サイコ・チャージ
貪欲な壺の上位版。
ホープ・オブ・フィフスにも見習って欲しい。
072 念導力
「白の賢人(ホワイト・ゴレイヌ)!!」
073 ブローニング・パワー
マモーの脳みそ
サイキック族を生贄に神の宣告の効果を適用できる
つまりサイキック族は神になれるってことですねわかります
074 剣闘獣の戦車
ビーム砲四門とジェット推進力を備えたハイテク戦車。
名前忘れたけど魔法と罠を無効にするアレと合わさればマジ無敵
一部で人気の剣闘獣パーミッションなるデッキにも朗報。
075 ライトロード・バリア
割とバランスブレイカーに見えて別にそうでもない防御カード。
ライトロードは裁きの龍さえ引ければルミナスと合わせて一気に削れるので、
これで守りを固めて裁きの龍を待つのも一つの手かと思う
077 雷の裁き
エレキッズktkr
アドは取れないけど基本的に強い。
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